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Roblox lanza cuentas para menores con más restricciones de contenido y chat

Roblox lanzó a nivel global las cuentas Kids y Select, que asignan restricciones automáticas según la edad de los usuarios y limitan funciones como el chat, los contenidos disponibles y el acceso a redes sociales.

Miercoles, 17 de Junio de 2026
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Roblox lanzó a nivel global las cuentas Roblox Kids y Roblox Select, dos nuevas modalidades pensadas para adaptar la experiencia de los usuarios menores de edad según su rango etario. La medida apunta a reforzar las restricciones de contenido, limitar el acceso a determinadas funciones y ofrecer más herramientas de control parental dentro de la plataforma.

Según explicó la compañía, los usuarios serán asignados automáticamente a cada tipo de cuenta de acuerdo con su edad. Quienes integren las categorías Kids y Select seguirán teniendo acceso a gran parte de sus juegos favoritos y podrán descubrir nuevas experiencias entre las decenas de miles disponibles, aunque bajo límites específicos vinculados a la madurez del contenido y al uso de funciones sociales.

Las cuentas Roblox Kids están diseñadas para niños de entre 5 y 8 años, mientras que Roblox Select está orientada a preadolescentes de 9 a 15 años. Para el resto de los usuarios, la cuenta tradicional se mantiene sin cambios.

Uno de los puntos centrales de la actualización es el acceso al chat. En las cuentas Kids, destinadas a menores de 9 años, esta función queda completamente desactivada. En el caso de Roblox Select, el chat estará disponible solo bajo condiciones más controladas y con personas previamente aprobadas o verificadas por padres o tutores mediante la función "Amigos de confianza".

Además, Roblox explicó que los usuarios de 16 años o más deberán completar una verificación de edad mediante documento de identidad o estimación facial para acceder a determinadas funciones.

Las cuentas Kids tendrán acceso únicamente a experiencias clasificadas como "Minimal" y "Mild". En cambio, las cuentas Select podrán acceder también a contenidos catalogados como "Moderate", aunque con restricciones adicionales y controles parentales activos.

"Estas nuevas cuentas ofrecen una mayor tranquilidad al combinar protecciones integradas con herramientas que son capaces de ayudar a los padres a mantenerse conectados con la experiencia de sus hijos", afirmó Leonardo S., padre residente en Brasil e integrante del Consejo Global de Padres de Roblox.

Roblox también incorporó revisiones adicionales para los juegos destinados a menores de 16 años. Para formar parte de los catálogos asignados a las cuentas Roblox Kids y Roblox Select, los desarrolladores deberán verificar su identidad, proteger su cuenta con autenticación de dos factores y adquirir una suscripción o pagar una tarifa única de publicación reembolsable.

La plataforma aplicará más restricciones sobre el contenido y revisará que las etiquetas de madurez de los juegos sean adecuadas. Además, quedarán prohibidas para estas cuentas las experiencias creadas solo para pasar el rato, las que permitan dibujar libremente y aquellas que aborden temas sensibles.

Otra función que no estará disponible en Roblox Kids ni en Roblox Select será Roblox Moments, la herramienta que permite compartir clips de video de las partidas. Los enlaces a redes sociales, por su parte, solo estarán habilitados para usuarios de 16 años o más que hayan verificado su edad.

Nuevas herramientas para padres

La actualización también suma controles parentales más amplios. Entre ellos, los padres podrán bloquear cualquier juego hasta que sus hijos cumplan 16 años, aunque conservarán la posibilidad de aprobar experiencias individuales que estén fuera del rango de edad asignado automáticamente.

El lanzamiento global de Roblox Kids y Roblox Select llega después de una primera implementación en Australia, Indonesia, Países Bajos y Nueva Zelanda.

Con estas medidas, Roblox busca responder a las crecientes demandas de seguridad digital para menores y avanzar hacia un modelo en el que el acceso a contenido, funciones sociales y herramientas de comunicación esté más directamente vinculado a la edad de cada usuario.