Tecnología y Ciencia Mundial 2026

Lenovo e IA en el Mundial 2026: así es la infraestructura detrás de las cuatro grandes áreas del torneo

Lenovo juega un papel fundamental para que el Mundial 2026 transcurra sin fricciones, ofreciendo sus...

Martes, 16 de Junio de 2026
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El Mundial 2026 no solo será el torneo más grande en la historia de la Copa del Mundo por cantidad de selecciones, partidos y sedes. También será uno de los mayores desafíos tecnológicos para la FIFA, que contará con Lenovo como socio tecnológico oficial.

La compañía tendrá un papel clave en la infraestructura del certamen, aportando dispositivos, sistemas de inteligencia artificial y soluciones digitales para que el evento funcione sin fricciones en tiempo real.

Durante una presentación realizada en Madrid, en la previa del partido entre España y Cabo Verde, Lenovo explicó cómo trabajará en cuatro grandes áreas del torneo: operaciones internas, gestión de eventos en estadios, experiencia del fan y rendimiento tecnológico de los partidos.

La Copa del Mundo 2026 tendrá 48 selecciones, más de 100 partidos y se disputará en tres países. Esa dimensión obliga a desplegar una infraestructura tecnológica capaz de operar de manera coordinada durante todo el torneo.

"El Mundial 2026 no es solo el mayor evento deportivo, es una plataforma tecnológica global", señaló George Cox, arquitecto senior de soluciones en Lenovo.

El ejecutivo remarcó que la compañía no participa únicamente como marca patrocinadora, sino como proveedor de tecnología aplicada al funcionamiento concreto del campeonato.

"No estamos aquí solo por la marca, sino que también entregamos tecnología del torneo, desde dispositivos hasta soluciones de IA", explicó.

Operaciones internas: la base invisible del torneo

La primera gran área de trabajo estará vinculada a las operaciones internas de la FIFA. Allí, Lenovo aportará infraestructura para el entorno digital de trabajo, herramientas de monitoreo y soluciones para centralizar información crítica.

El objetivo es anticipar incidencias, ordenar flujos de datos y sostener la operación diaria de un ecosistema que involucra sedes, equipos, organizadores, personal técnico y transmisiones internacionales.

Dentro de esa estructura también se incluyen soluciones para transmisión por IPTV, que permite distribuir señales de televisión a través de redes de protocolo de internet.

La segunda área estará enfocada en la gestión de eventos dentro de los estadios. Para eso, Lenovo desplegará dispositivos, hardware y sistemas de supervisión pensados para que cada partido se desarrolle correctamente.

Uno de los elementos más relevantes será el Intelligent Command Center, un centro de mando inteligente que permitirá monitorear en tiempo real lo que ocurra en los recintos.

Según Cox, esta herramienta permite "unificar toda la información en una visión central para anticipar lo que puede pasar en el evento".

Ese tipo de tecnología será clave en un torneo de gran escala, donde cada sede deberá coordinar seguridad, accesos, servicios, operaciones técnicas y respuesta ante incidentes.

La experiencia de los hinchas

Lenovo también trabajará sobre la experiencia de los fanáticos, una de las áreas donde la tecnología tendrá mayor visibilidad para el público.

Entre las herramientas previstas aparecen mapas inteligentes para guiar a los espectadores dentro de los estadios, experiencias inmersivas mediante hologramas y el FIFA Creative Studio, una plataforma de contenido digital destinada a los seguidores.

La meta es que los hinchas puedan interactuar con el torneo de manera más fluida, tanto dentro de los estadios como a través de contenidos digitales vinculados a la competencia.

La cuarta área estará vinculada al rendimiento tecnológico de los partidos. Allí aparece una de las herramientas más destacadas: AI Football Pro, un sistema capaz de analizar encuentros en tiempo real para asistir a los entrenadores.

Según Lenovo, esta tecnología permite democratizar el acceso a la analítica avanzada, ofreciendo respuestas rápidas y claras para mejorar la toma de decisiones durante la preparación y el desarrollo de los partidos.

"Pueden preguntar, obtener respuestas rápidas y claras, y preparar los partidos de la mejor forma posible", explicó Cox.

Además, Lenovo presentó los VAR Digital Avatars, avatares digitales destinados a mejorar la precisión del sistema de videoarbitraje y brindar soporte al equipo arbitral durante los encuentros.

Una nueva división deportiva

La participación en el Mundial forma parte de una estrategia más amplia de Lenovo, que creó una división técnica dedicada exclusivamente al deporte.

Esta nueva vertical busca ofrecer soluciones integrales que combinan dispositivos Motorola, servidores, servicios digitales, inteligencia artificial e infraestructura tecnológica.

La compañía ya cuenta con experiencia en competiciones globales como la Fórmula 1, donde actúa como socio tecnológico, y MotoGP, donde es patrocinador principal del equipo Ducati.

Con ese recorrido, Lenovo busca trasladar su conocimiento al fútbol y ayudar a clubes, federaciones y organizadores a mejorar productividad, operaciones y experiencia de los aficionados.

El Mundial como plataforma tecnológica global

El desafío del Mundial 2026 será garantizar que la tecnología funcione de manera invisible para el público, pero decisiva para la organización.

Desde la operación interna hasta el análisis deportivo, pasando por la gestión de estadios y la experiencia de los hinchas, Lenovo buscará que la inteligencia artificial y la infraestructura digital se integren al torneo sin interrumpir el espectáculo.

En un campeonato de escala inédita, la tecnología ya no será un complemento: será una parte central del funcionamiento de la Copa del Mundo.