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Escasez de RAM: Google fija límites estrictos de memoria para apps en Android

Frente a la escasez global de componentes que afecta a los fabricantes de smartphones, Google anunció nuevas exigencias técnicas para que los desarrolladores reduzcan el consumo de memoria RAM y simplifiquen la migración entre dispositivos.

Viernes, 28 de Agosto de 2026
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La compañía tecnológica Google presentó una actualización en sus políticas y pautas de desarrollo para el ecosistema Android, solicitando a los programadores reducir la huella de memoria de sus aplicaciones y optimizar su código fuente. La determinación busca mitigar el impacto de la escasez global de chips de memoria RAM, un cuello de botella industrial que condicionó la fabricación de dispositivos y obligó a maximizar el rendimiento del software tanto en modelos básicos de 4 GB como en terminales de más de 16 GB.

La estrategia se apoya en los límites de consumo introducidos a partir de Android 17, diseñados para evitar ralentizaciones generales en el sistema operativo y un desgaste acelerado de la batería. Para facilitar esta transición técnica, Google incorporó en la plataforma Play Console nuevas métricas de diagnóstico, alertas tempranas de sobreconsumo y anunció el futuro despliegue de una herramienta denominada "Limitador de Memoria". Aquellos desarrollos que superen los umbrales fijados se enfrentarán a sanciones que incluyen el cierre forzado de procesos, pérdida de visibilidad en la tienda oficial y limitaciones para publicar actualizaciones.

Las principales condiciones y plazos anunciados por la compañía comprenden:

  • Límites en el uso de RAM: nuevos umbrales para la gestión dinámica de memoria, compresión de mapas de bits y depuración de código, cuyo cumplimiento obligatorio entrará en vigencia en febrero de 2027.

  • Migración fluida de cuentas: implementación del estándar Zero-Tap Log-In a través de la API de Restauración de Credenciales, permitiendo restablecer inicios de sesión de manera automática al cambiar de teléfono, exigencia que regirá desde abril de 2027 para todas las aplicaciones, con excepción de los videojuegos.