La firma multinacional detalló las condiciones de producción industrial para los títulos editados de forma previa al veto físico de 2028. La reconversión técnica de su planta de Salzburgo y la llegada de las cajas vacías con códigos de descarga.
La reconfiguración del mercado de distribución de videojuegos de Sony Interactive Entertainment sumó precisiones logísticas cruciales para la industria global de los desarrolladores. Luego de haber sacudido al mercado con el anuncio del cese total de lanzamientos físicos para consolas PlayStation a partir de enero de 2028, la multinacional japonesa aclaró que continuará produciendo copias en disco de títulos publicados antes de esa fecha, aunque bajo un régimen operativo estrictamente restringido a demanda.
La rectificación de la política industrial se formalizó mediante un documento corporativo confidencial despachado a los distintos editores asociados y estudios independientes, un texto al que tuvo acceso directo el portal de investigación periodística Game File. De acuerdo con las nuevas directivas de Tokio, las compañías de desarrollo de software retendrán el derecho de solicitar tiradas adicionales de sus juegos ya existentes en el catálogo físico histórico.
El mantenimiento de esta línea de producción residual de almacenamiento óptico llegará acompañado de una notable reestructuración técnica de los plazos de entrega. Sony advirtió a sus socios comerciales que los procesos de pedido de discos experimentarán modificaciones sustanciales debido a la reducción de su capacidad industrial instalada, una variable cuyos efectos directos sobre el stock de las tiendas tradicionales y los usuarios finales aún no han sido precisados de forma oficial.
Este achicamiento logístico se corresponde con las decisiones de infraestructura fabril que el conglomerado de entretenimiento viene ejecutando en el continente europeo. Según informes del medio de radiodifusión austríaco ORF Salzburg, Sony ya puso en marcha las obras civiles para reconvertir su histórica fábrica de discos de Thalgau en un complejo de microlentes ópticas, desmantelando de forma progresiva las prensas de discos Blu-ray de PlayStation.
La nueva era de distribución comercial que se inaugurará en el inicio del año 2028 clausurará de manera definitiva la posibilidad de adquirir discos compactos vírgenes serigrafiados de fábrica para cualquier novedad de catálogo. Sin embargo, los analistas de la industria del entretenimiento dsetacaron que el cambio normativo no implicará la desaparición física de las tiendas de videojuegos ni de los espacios de exhibición en las grandes cadenas de retail.
Como alternativa de mercadotecnia para mitigar el impacto del apagón analógico en las góndolas, la corporación de tecnología recordó a los licenciatarios que podrán seguir comercializando sus novedades mediante estuches tradicionales. De este modo, los estudios publicarán sus nuevos videojuegos en tiendas físicas utilizando cajas con códigos digitales de descarga, preservando el objeto coleccionable para los aficionados pero eliminando el soporte óptico de la ecuación económica.